Головокружение, которое обычно возникает у пациентов, играющих в 3D-игры, в основном связано с относительно слабой функцией вестибулярного аппарата, регулирующего баланс тела, однако переутомление мозга и шейный спондилез также могут вызывать подобные симптомы, но это бывает относительно редко. Функции равновесия и ориентации тела осуществляются зрительной, глубокой сенсорной и вестибулярной системами, которые вместе определяют ориентацию окружающих предметов и связь между телом и окружающими предметами через зрительную, а затем получают собственные ощущения положения и движения через глубокие органы чувств. Игра в 3D-игры — это динамичный процесс, в котором пациенту также необходимо полагаться на зрительные, глубокие и вестибулярные чувства для поддержания позы. Пациенты с относительно слабой вестибулярной системой могут испытывать противоречивую информацию в зрении, что может проявляться в виде дезориентации в пространстве. Эта противоречивая информация несовместима с исходными схемами работы вестибулярных ядер вестибулярной системы, включая вестибулярные окончания, понтоцеребеллум, мозжечок и кору головного мозга, и может привести к головокружению. В то же время пациенты, играющие в 3D-игры, имеют высокий уровень концентрации в течение длительных периодов времени, и когда мозг не получает достаточного отдыха, это может привести к тому, что организм войдет в состояние усталости, что может привести к головокружению. Кроме того, пациенты, которые долгое время играют в 3D-игры, сохраняя одну и ту же позу, могут вызвать шейный спондилез, который в тяжелых случаях может привести к сдавливанию церебральных кровеносных сосудов, вызывая недостаток кровоснабжения мозга, то есть у пациентов может проявиться головокружение. Поэтому пациенты, у которых при игре в 3D-игры кружится голова, должны вовремя прекратить игру, следить за циркуляцией воздуха в комнате, подавать соответствующее количество свежего воздуха и уделять внимание отдыху глаз и мозга, если у пациентов шейный спондилез, то лечение можно проводить с помощью вытяжения, физиотерапии и других способов.